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	<title>Space Rhythm &#187; tuio</title>
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	<description>Jeux vidéo et interaction musicale - Jeremie Biron - Diplôme 2010</description>
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		<title>reacTIVision + processing : Interactions de base</title>
		<link>http://diplome.pixylab.com/wordpress/2010/03/07/reactivision-processing-interactions-de-base/</link>
		<comments>http://diplome.pixylab.com/wordpress/2010/03/07/reactivision-processing-interactions-de-base/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 21:23:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémie Biron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technologies]]></category>
		<category><![CDATA[collisions]]></category>
		<category><![CDATA[processing]]></category>
		<category><![CDATA[reactivision]]></category>
		<category><![CDATA[tuio]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici quelques tests de collision dans un environnement processing avec tracking de tags fiduciaires.
Il était important de pouvoir dissocier chaque marqueur, ce que TUIO fait très bien ici.
getX(), getY() et getAngle() permettent de récupérer la position des marqueurs et getSymbolID() récupère l&#8217;identifiant du marqueur. 
Voici donc un exemple dans lequel j&#8217;ai placé une zone de collision. Lorsque les carrés (représentation des marqueurs) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici quelques tests de collision dans un environnement processing avec tracking de tags fiduciaires.</p>
<p>Il était important de pouvoir dissocier chaque marqueur, ce que TUIO fait très bien ici.</p>
<p><strong>getX()</strong>, <strong>getY()</strong> et <strong>getAngle() </strong>permettent de récupérer la position des marqueurs et <strong>getSymbolID() <span style="font-weight: normal;">récupère l&#8217;identifiant du marqueur. </span></strong></p>
<p><a href="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//fiduciaire.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g699]"><img class="aligncenter size-full wp-image-700" title="fiduciaire reactivision" src="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//fiduciaire.jpg" alt="fiduciaire reactivision" width="250" height="256" /></a>Voici donc un exemple dans lequel j&#8217;ai placé une zone de collision. Lorsque les carrés (représentation des marqueurs) rentrent dans cette zone, ils deviennent vert et les boutons de la partie basse deviennent actifs. Un clic sur un de ces boutons déclenchera alors un &laquo;&nbsp;tir&nbsp;&raquo; du carré (futur vaisseau) correspondant.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="430" height="322" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9984342&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="322" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9984342&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/9984342">reacTIVision + processing : basic interactions</a> from <a href="http://vimeo.com/pixylab">pixyLab</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Je commencerais à publier quelques codes quand ceux-ci seront un petit peu plus &laquo;&nbsp;propres&nbsp;&raquo;. <img src='http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>reacTIVision + TUIO + Flash (as3)</title>
		<link>http://diplome.pixylab.com/wordpress/2010/03/05/reactivision-tuio-flash-as3/</link>
		<comments>http://diplome.pixylab.com/wordpress/2010/03/05/reactivision-tuio-flash-as3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 18:16:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémie Biron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technologies]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[marqueurs]]></category>
		<category><![CDATA[reactivision]]></category>
		<category><![CDATA[tag]]></category>
		<category><![CDATA[tracking]]></category>
		<category><![CDATA[tuio]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici un excellent moyen de tracker des marqueurs fiduciaires reacTIVision dans un environnement Flash (as3).
http://sourceforge.net/projects/reactivision/files/TUIO%201.0/TUIO-Clients%201.4/TUIO_Flash-1.4.zip/download
La démarche est assez aisée et elle permettra dans le cadre de mon projet d&#8217;assurer le positionnement des cartes vaisseaux. (Voir 2ème concept)
1. Télécharger l&#8217;environnement reacTIVision.
2. Imprimer des marqueurs fiduciaires.
3. Récupérer les fichiers pour réaliser la passerelle entre reacTIVision et Flash.
4. Lancer reacTIVision en prenant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici un excellent moyen de tracker des marqueurs fiduciaires reacTIVision dans un environnement Flash (as3).</p>
<p><a href="http://sourceforge.net/projects/reactivision/files/TUIO%201.0/TUIO-Clients%201.4/TUIO_Flash-1.4.zip/download">http://sourceforge.net/projects/reactivision/files/TUIO%201.0/TUIO-Clients%201.4/TUIO_Flash-1.4.zip/download</a></p>
<p>La démarche est assez aisée et elle permettra dans le cadre de mon projet d&#8217;assurer le positionnement des cartes vaisseaux. (<a href="http://diplome.pixylab.com/wordpress/2010/02/24/presentation-des-concepts-de-jeu/">Voir 2ème concept</a>)</p>
<p>1. Télécharger l&#8217;environnement <a href="http://reactivision.sourceforge.net/#files">reacTIVision</a>.</p>
<p>2. Imprimer des <a href="http://reactivision.sourceforge.net/data/fiducials.pdf">marqueurs fiduciaires</a>.</p>
<p>3. Récupérer les fichiers pour réaliser la passerelle entre <a href="http://sourceforge.net/projects/reactivision/files/TUIO%201.0/TUIO-Clients%201.4/TUIO_Flash-1.4.zip/download">reacTIVision et Flash</a>.</p>
<p>4. Lancer reacTIVision en prenant soin d&#8217;avoir une camera ou une webcam branchée.</p>
<p>5. Lancer le fichier &laquo;&nbsp;run.bat&nbsp;&raquo;</p>
<p>6. Lancer &laquo;&nbsp;TuioDemo.swf&nbsp;&raquo;</p>
<p>7. Prendre soin de d&#8217;autoriser les transferts de donnés dans les paramètres flash, sans quoi la connexion serait impossible.</p>
<p>8. Cliquer sur &laquo;&nbsp;Connect&nbsp;&raquo;</p>
<p>Et voici le résultat :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//reactiflash.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g689]"><img class="aligncenter size-full wp-image-690" title="reactivision flash" src="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//reactiflash.jpg" alt="reactivision flash" width="430" height="208" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Ce système est seulement fait pour supporter des interactions &laquo;&nbsp;simples&nbsp;&raquo;. Un trop grand nombre de marqueurs pourra faire freezer l&#8217;application, cela reste tout de même largement suffisant dans pas mal de cas.</p>
]]></content:encoded>
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