Au travers de ce billet, j’espère créer une source relativement exhaustive de ce qui s’est fait en matière d’apport technologique dans l’histoire du jeu vidéo depuis les années 50. Cette liste n’est donc pas à voir comme un historique classique, mais va plutôt faire ressortir les paliers technologiques qui auront construit ce média au travers des âges en influencent directement sur le gameplay et les périphériques. C’est la raison pour laquelle vous n’entendrez pas parler directement de « pacman » ou de « mario » ici pour la bonne raison qu’ils auront apportée leur dose de révolution d’une tout autre manière.
Voici une frise résumant cette chronologie : http://www.dipity.com/pixyLab
OXO game – 1952 – A.S. Douglas
Utilisation d’un EDSAC, ordinateur de l’époque.
Premier jeu vidéo de l’histoire sous la forme d’un « tic tac toe » (morpion).



