En fonction de l’endroit où le doigt touche l’écran, un son est généré.
[Glyphe] Multitouch et génération de sons – reacTIVision / processing from pixyLab on Vimeo.
En fonction de l’endroit où le doigt touche l’écran, un son est généré.
[Glyphe] Multitouch et génération de sons – reacTIVision / processing from pixyLab on Vimeo.
Voici un résumé de la présentation du 18/02/2010.
Elle ne contient que l’explication des 3 concepts retenus.
Pour naviguer, un simple clic suffit. Un menu est présent en haut à gauche pour revenir à la page précédente ou au menu principal.
Lien de ce résumé : http://diplome.pixylab.com/concepts/
Format : Flash
Résolution minimum : 1024*768
Vissale est un joueur de RockBand/Guitar Hero que j’ai rencontré sur le forum officiel Guitar Hero France. Sa particularité ? Rock Band l’a poussé à devenir un vrai batteur ! Aujourd’hui, il a quelques représentations à son actif.
Voici une sélection de projets interactifs basés sur la création (ou modification) de musique.
Yahmaha Tenori-on
Véritable instrument de musique électronique, le Tenori-On est composé d’une grille de 16×16 leds que le joueur peut activer ou désactiver pour déclencher des sons de manière intuitive et visuelle. Il est possible de stocker des « partitions » dans l’appareil que l’utilisateur pourra déclencher à souhait, le tout au travers de 6 modes musicaux distincts.
Une version flash allégée a été réalisée par André Michelle sous le nom de »Tone Matrix » <– Démo jouable
Avant toute chose il me semble judicieux de définir ce qu’est un format audio. Un format audio est un format de données numériques contenant des sons (voix, musiques, bruit, etc.). Ces formats ont, tout comme les fichiers images, des caractéristiques propres comme le volume du document et la qualité de celui-ci. Ces formats sont définis par un algorithme de compression qu’on appelle « codec ». Il existe de nombreux formats dont chacun dispose de caractéristiques propres. Voici quelques exemples très connus (il existe bien sûr un très grand nombre de formats) :
WAV (Waveform Audio Vector) : Fichier non comprimé (pas de perte de qualité) au poids très lourd, principalement utilisé pour travailler le son.
MP3 (MPEG-1 Layer III) : Fichier comprimé, poids très léger et grande compatibilité. Malheureusement ce format détruit la qualité du fichier, particulièrement mauvais dans les aiguës.
Ogg (Ogg Vorbis) : Tout comme le Mp3, l’Ogg Vorbis est un fichier comprimé, cependant ce dernier à la caractéristique d’être libre (pas de droits d’utilisation) et de disposer d’un meilleur algorithme de compression qui conserve mieux la qualité initiale du fichier.
Lors du Dppi 2009 (Designing Pleasurable Products and Interfaces) qui s’est tenu du 13 au 16 octobre 2009, j’ai eu l’occasion de rencontrer quelques étudiants tout juste diplômés du cursus master de l’ENSAD (Ecole Nationale Supérieure des Arts Décoratifs).
Les projets « muzitouch » de Guillaume Binard, orienté produit et de Rémi Engel, orienté interactivité, ont particulièrement retenus mon attention pour leur rapprochement avec la musique et leur manière de « jouer » avec celle-ci.
Présentation de deux travaux de Jul & Mat particulièrement originaux puisant leur inspiration dans la musique ou les nouvelles technologies.
Music Painting
« Music Painting » est un clip (non officiel) réalisé sur le morceau « On the Motorway » de « Metronomy ». Conçu sur un papier déroulant, des pinceaux viennent marquer la hauteur des tons des instruments en créant ainsi un fresque ou les couleurs se croisent et se mélangent.
Music Painting by JUL & MAT from JUL & MAT on Vimeo.
Etienne de Crécy est un DJ et compositeur de musique électronique particulièrement reconnu pour avoir été l’un des fondateurs de la « French touch » (courant musical).
Si chacun est libre d’apprécier ou non les talents musicaux d’Etienne de Crécy ce billet ne parlera pas de sa musique à proprement parler, mais de la scénographie de ses concerts.
Voici un extrait d’une interview réalisée par Simon Murin et Rémy Pellissier pour Evene.fr dans laquelle Etienne de Crecy parle lui-même de cette fameuse structure scénographique.
Avec la démocratisation des échanges musicaux et des supports de stockages mobiles, c’est un champ énorme qui s’est ouvert en matière de culture musicale. Et quand on pense « tendances actuelles » dans ce domaine du divertissement, il est difficile de passer à côté de ces joutes musicales aux ambiances électriques : les FightPod.
Figoquoi ?
Pour résumer et selon ses créateurs, le FightPod (Fight pour combat, Pod pour iPod => Combat de lecteur MP3) c’est :
Une soirée de joutes musicales, de partage et d’échange autour de la musique. Des « duels » sont organisés : 2 fighterz s’affrontent amicalement à l’aide de leur lecteur MP3 rempli de leurs meilleures bombes ! Le public désigne le gagnant grâce à leur vote rose / noir. Les titres des morceaux et des artistes sont affichés en temps réel.
Des combats de musique, donc, mais des combats festifs dont le but est plutôt la découverte musicale que la victoire à tout prix. L’ambiance est donc généralement au rendez-vous et les participants ne manquent pas d’imagination en matière de déguisement ou pour lâcher un « taunt » (provocation) à l’adversaire.