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	<title>Space Rhythm &#187; hypermedia</title>
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	<description>Jeux vidéo et interaction musicale - Jeremie Biron - Diplôme 2010</description>
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		<title>Création du blog [projet diplome 2010]</title>
		<link>http://diplome.pixylab.com/wordpress/2009/08/13/bonjour-tout-le-monde/</link>
		<comments>http://diplome.pixylab.com/wordpress/2009/08/13/bonjour-tout-le-monde/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 17:22:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémie Biron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diplôme / Mémoire]]></category>
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		<description><![CDATA[Bonjour et bienvenue sur le blog de mon projet d&#8217;études.
Qui suis-je et pourquoi ce blog ?
Voici en quelques paragraphes les thèmes qu&#8217;aborderont pendant une année les lignes de ce blog.
Introduction
Au cours de ces derniers siècles, l’homme a cherché à réduire son temps de travail pour s’adonner plus régulièrement au divertissement.
La danse, le cirque, le théâtre, le dessin, la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour et bienvenue sur le blog de mon projet d&#8217;études.</p>
<p><a href="http://diplome.pixylab.com/wordpress/a-propos/" target="_blank">Qui suis-je et pourquoi ce blog ?</a></p>
<p>Voici en quelques paragraphes les thèmes qu&#8217;aborderont pendant une année les lignes de ce blog.</p>
<p><strong>Introduction</strong></p>
<p><strong><span id="more-1"></span><span style="font-weight: normal;">Au cours de ces derniers siècles, l’homme a cherché à réduire son temps de travail pour s’adonner plus régulièrement au divertissement.</span></strong></p>
<p>La danse, le cirque, le théâtre, le dessin, la musique représentaient, il y a quelques dizaines d’années seulement, les activités les plus courantes.</p>
<p>Depuis, chaque évolution technologique semble apporter de nouvelles pratiques :</p>
<p>On écoutait la radio, on regardait la télévision, on interagit avec le jeu vidéo.</p>
<p>Du pong des années 80 à la révolution de la Nintendo Wii et du futur «natal» de microsoft, le jeu vidéo se métamorphose, s’adapte et se renouvelle pour toucher chaque jour un public de plus en plus large et de moins en moins « technophile ».</p>
<p>Aujourd’hui je souhaite me poser des questions prospectives sur ce que sera le jeu vidéo dans un futur proche ou très proche et imaginer par le biais de nouvelles interactions, de sensations et de comportements immersifs pour le domaine du divertissement avec comme ligne directrice, le plaisir d’agir sur la musique. Entant intéressé par l’avis et les critiques des joueurs vis-à-vis des productions modernes, j’ai pu constater récemment qu’une proportion de plus en plus importante de ceux-ci semblait se lasser d’un manque d’originalité, reprochant notamment aux industries de ne chercher que le réalisme de la 3D au détriment du «gameplay» (jouabilité) et du plaisir propre de jouer.</p>
<p><strong>Objectif</strong></p>
<p>Mon objectif principal est d’imaginer et de concevoir de nouvelles interactions entre le joueur (les joueurs?) et la machine en gardant en tête que le jeu vidéo est une forme évoluée du divertissement, source de plaisir. Je souhaite aboutir à une réalisation finalisée, et, sachant que je ne dispose évidemment pas des moyens techniques ni du temps alloué dans les grandes entreprises de création, ma place de designer d’interactivité sera d’autant plus intéressante et mise en valeur dans le développement de nouveaux concepts.</p>
<p>Si la musique forme la ligne directrice de mon projet, je ne souhaite cependant pas me brider aux jeux de rythmes. Certains jeux ont créé une ambiance musicale forte et interactive. C’est le cas de «Braid» dans lequel le joueur peut remonter, stopper, ou accélérer le temps (et donc la musique).</p>
<div id="attachment_224" class="wp-caption aligncenter" style="width: 440px"><a href="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//braid.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1]"><img class="size-full wp-image-224 " title="braid" src="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//braid.jpg" alt="Braid" width="430" height="242" /></a><p class="wp-caption-text">Braid</p></div>
<p><strong>Contexte économique</strong></p>
<p>Depuis plus de dix ans maintenant, le jeu musical connait un succès phénoménal au japon avec des jeux comme «Dance dance revolution» (simulation de danse), «Beatmania» (simulation de DJing), Guitar Freaks (simulation de guitar), DrumMania (simulation de batterie)&#8230; Ces jeux de la série «Bemani» n’ont jamais connus un fort succès en Europe et aux Etats-unis Cependant, en 2005, RedOctane et Harmonix ont eu la bonne idée d’adapter ce type de jeux aux marchés Américains et Européens et écoula plus de 25 millions d’unités dans le monde.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img title="Guitar Freaks" src="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/images/drum_screen.jpg" alt="" width="400" height="280" /><br />
<p class="wp-caption-text">Guitar Freaks, un classique en Asie</p></div>
<div id="attachment_225" class="wp-caption aligncenter" style="width: 440px"><a href="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//guitarhero_screen.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1]"><img class="size-full wp-image-225 " title="guitarhero_screen" src="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//guitarhero_screen.jpg" alt="La série «Guitar Hero» s’est vendu à plus de 25 millions d’unités !" width="430" height="190" /></a><p class="wp-caption-text">La série «Guitar Hero» s’est vendu à plus de 25 millions d’unités !</p></div>
<p>La sortie proche de «DJ Hero» et de «Scratch, the ultimate DJ» viennent conforter l’expansion des jeux de rythme.</p>
<p style="text-align: center; "><img class=" aligncenter" title="Beatmania" src="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/images/iidx_screen.jpg" alt="«Beatmania», l’un des tous premiers jeux de rythme (1998 au Japon)" width="430" height="242" /></p>
<div id="attachment_226" class="wp-caption aligncenter" style="width: 440px"><a href="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//iidx_pad.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1]"><img class="size-full wp-image-226 " title="iidx_pad" src="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//iidx_pad.jpg" alt="«Beatmania», l’un des tous premiers jeux de rythme (1998 au Japon)" width="430" height="187" /></a><p class="wp-caption-text">«Beatmania», l’un des tous premiers jeux de rythme (1998 au Japon)</p></div>
<p style="text-align: center; "><a href="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//djhero_screen.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1]"><img class="aligncenter size-full wp-image-227" title="djhero_screen" src="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//djhero_screen.jpg" alt="djhero_screen" width="430" height="185" /></a></p>
<div id="attachment_228" class="wp-caption aligncenter" style="width: 440px"><a href="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//djhero_pad.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1]"><img class="size-full wp-image-228 " title="djhero_pad" src="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//djhero_pad.jpg" alt="DJ Hero, le petit frère Americain - nouveau hit attendu pour octobre 2009" width="430" height="218" /></a><p class="wp-caption-text">DJ Hero, le petit frère Americain - nouveau hit attendu pour octobre 2009</p></div>
<p><strong>Motivations</strong></p>
<p>J’ai décidé de prendre un thème qui me tient vraiment à coeur pour deux raisons :</p>
<p>Prendre du plaisir à réaliser un projet de cette importance me semble la meilleure manière d’aboutir à un résultat probant et original.</p>
<p>Au-delà du projet, je souhaite me créer un réseau qui me sera utile pour une futur intégration en entreprise. Il y a 10 ans, les métiers du jeu vidéo m’apparaissaient comme un rêve. Si j’ai abandonné cette idée il y a quelques temps pour m’orienter vers des pistes plus « terre à terre », je me rends compte qu’à présent mon statut de futur designer d’interactivité m’ouvre à nouveau des portes que je veux exploiter dans le monde du jeu vidéo.</p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Introduction</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Au cours de ces derniers siècles, l’homme a cherché à</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">réduire son temps de travail pour s’adonner plus régulièrement</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">au divertissement. La danse, le cirque, le théâtre, le dessin,</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">la musique représentaient, il y a quelques dizaines d’années</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">seulement, les activités les plus courantes.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Depuis, chaque évolution technologique semble apporter de</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">nouvelles pratiques :</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">On écoutait la radio,</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">On regardait la télévision,</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">On interagit avec le jeu vidéo.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Du pong des années 80 à la révolution de la Nintendo Wii</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">et du futur «natal» de microsoft, le jeu vidéo se métamorphose,</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">s’adapte et se renouvelle pour toucher chaque jour un public de</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">plus en plus large et de moins en moins « technophile ».</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Aujourd’hui je souhaite me poser des questions prospectives</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">sur ce que sera le jeu vidéo dans un futur proche ou très proche</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">et imaginer par le biais de nouvelles interactions, de sensations et</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">de comportements immersifs pour le domaine du divertissement</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">avec comme ligne directrice, le plaisir d’agir sur la musique.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Entant intéressé par l’avis et les critiques des joueurs visà-</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">vis des productions modernes, j’ai pu constater récemment</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">qu’une proportion de plus en plus importante de ceux-ci semblait</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">se lasser d’un manque d’originalité, reprochant notamment aux</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">industries de ne chercher que le réalisme de la 3D au détriment du</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">«gameplay» (jouabilité) et du plaisir propre de jouer.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Objectif</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Mon objectif principal est d’imaginer et de concevoir de</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">nouvelles interactions entre le joueur (les joueurs?) et la machine</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">en gardant en tête que le jeu vidéo est une forme évoluée du</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">divertissement, source de plaisir. Je souhaite aboutir à une</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">réalisation finalisée, et, sachant que je ne dispose évidemment</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">pas des moyens techniques ni du temps alloué dans les grandes</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">entreprises de création, ma place de designer d’interactivité</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">sera d’autant plus intéressante et mise en valeur dans le</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">développement de nouveaux concepts.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Si la musique forme la ligne directrice de mon projet, je ne</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">souhaite cependant pas me brider aux jeux de rythmes. Certains</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">jeux ont créé une ambiance musicale forte et interactive. C’est le</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">cas de «Braid» dans lequel le joueur peut remonter, stopper, ou</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">accélérer le temps (et donc la musique).</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Braid</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Contexte économique</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Depuis plus de dix ans maintenant, le jeu musical connait</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">un succès phénoménal au japon avec des jeux comme «Dance</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">dance revolution» (simulation de danse), «Beatmania» (simulation</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">de DJing), Guitar Freaks (simulation de guitar), DrumMania</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">(simulation de batterie)&#8230; Ces jeux de la série «Bemani» n’ont</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">jamais connus un fort succès en Europe et aux Etats-unis</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Cependant, en 2005, RedOctane et Harmonix ont eu la</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">bonne idée d’adapter ce type de jeux aux marchés Américains et</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Européens et écoula plus de 25 millions d’unités dans le monde.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">La sortie proche de «DJ Hero» et de «Scratch, the ultimate DJ»</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">viennent conforter l’expansion des jeux de rythme.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Motivations</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">J’ai décidé de prendre un thème qui me tient vraiment à</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">coeur pour deux raisons :</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Prendre du plaisir à réaliser un projet de cette importance me</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">semble la meilleure manière d’aboutir à un résultat probant et</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">original.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Au-delà du projet, je souhaite me créer un réseau qui me</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">sera utile pour une futur intégration en entreprise. Il y a 10 ans,</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">les métiers du jeu vidéo m’apparaissaient comme un rêve. Si j’ai</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">abandonné cette idée il y a quelques temps pour m’orienter vers</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">des pistes plus « terre à terre », je me rends compte qu’à présent</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">mon statut de futur designer d’interactivité m’ouvre à nouveau des</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">portes que je veux exploiter dans le monde du jeu vidéo.<a href="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//djhero_screen.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1]"><img class="aligncenter size-full wp-image-227" title="djhero_screen" src="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//djhero_screen.jpg" alt="djhero_screen" width="800" height="345" /></a></div>
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