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	<title>Space Rhythm &#187; effets</title>
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	<description>Jeux vidéo et interaction musicale - Jeremie Biron - Diplôme 2010</description>
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		<title>[Maquette] Orientation et effets sonores</title>
		<link>http://diplome.pixylab.com/wordpress/2010/04/02/maquette-orientation-et-effets-sonores/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 21:36:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémie Biron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maquette]]></category>
		<category><![CDATA[effets]]></category>
		<category><![CDATA[marqueurs]]></category>
		<category><![CDATA[reactivision]]></category>

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		<description><![CDATA[Présentation de la propriété suivante : En fonction de l&#8217;orientation du marqueur, un effet sonore est défini :

[Glyphe] Orientation et effets sonores &#8211; reacTIVision / processing from pixyLab on Vimeo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Présentation de la propriété suivante : <br style="padding: 0px; margin: 0px;" />En fonction de l&#8217;orientation du marqueur, un effet sonore est défini :</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10636215&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10636215&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/10636215">[Glyphe] Orientation et effets sonores &#8211; reacTIVision / processing</a> from <a href="http://vimeo.com/pixylab">pixyLab</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Sprites] Effets (v1.0)</title>
		<link>http://diplome.pixylab.com/wordpress/2010/03/28/sprites-effets-v1-0/</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 18:52:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jérémie Biron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sprites]]></category>
		<category><![CDATA[effets]]></category>

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		<description><![CDATA[Présentation des sprites d&#8217;effets sonores (v1.0).
Tel qu&#8217;il a été  expliqué plus tôt, les vaisseaux ne sont plus représentés par des cartes, mais par des pyramides sur lesquels seront imprimés des visuels deux vaisseaux. Ces pyramides auront donc 4 faces et l&#8217;orientation de celles-ci permettra au joueur d&#8217;appliquer des effets sonores sur les sons créés.
Voici donc [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Présentation des sprites d&#8217;effets sonores (v1.0).</p>
<p>Tel qu&#8217;il a été  expliqué plus tôt, les vaisseaux ne sont plus représentés par des cartes, mais par des pyramides sur lesquels seront imprimés des <a href="http://diplome.pixylab.com/wordpress/2010/03/27/sprites-vaisseaux-v1-0/">visuels deux vaisseaux</a>. Ces pyramides auront donc 4 faces et l&#8217;orientation de celles-ci permettra au joueur d&#8217;appliquer des effets sonores sur les sons créés.</p>
<p>Voici donc les 4 positions possibles et l&#8217;intégration sur les glyphes :</p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//effets.png" rel="wp-prettyPhoto[g732]"><img class="size-full wp-image-733 aligncenter" title="effets" src="http://diplome.pixylab.com/wordpress/wp-content/uploads//effets.png" alt="effets" width="430" height="140" /></a></p>
<p style="text-align: left; ">Ces 4 positions permettent donc de choisir entre un son au rendu :</p>
<p style="text-align: left; ">- Normal</p>
<p style="text-align: left; ">- Effet &laquo;&nbsp;phaser&nbsp;&raquo;</p>
<p style="text-align: left; ">- Filtre passe-bas</p>
<p style="text-align: left; ">- Filtre passe-haut</p>
]]></content:encoded>
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