[Sprites] Effets (v1.0)

Présentation des sprites d’effets sonores (v1.0).

Tel qu’il a été  expliqué plus tôt, les vaisseaux ne sont plus représentés par des cartes, mais par des pyramides sur lesquels seront imprimés des visuels deux vaisseaux. Ces pyramides auront donc 4 faces et l’orientation de celles-ci permettra au joueur d’appliquer des effets sonores sur les sons créés.

Voici donc les 4 positions possibles et l’intégration sur les glyphes :

effets

Ces 4 positions permettent donc de choisir entre un son au rendu :

- Normal

- Effet « phaser »

- Filtre passe-bas

- Filtre passe-haut

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Une réponse à “[Sprites] Effets (v1.0)”

  1. [...] Jeremie Biron – Diplôme 2010 Jeux vidéo et interaction musicale. « [Sprites] Effets (v1.0) [...]

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