Vrac d’idées #02

groovebox / gants réalité virtuelle / jubeat

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Bombe / Renvoyer / Enchères / Défi

Bombe / Renvoyer / Enchères / Défi

Temps / Bullet time / Contrôle

Temps / Bullet time / Contrôle

Rythme / Duel / Bullet time / Combos / Temps

Rythme / Duel / Bullet time / Combos / Temps

Gameplay / Jouabilité / Variations / Divertissement / Distraction

Gameplay / Jouabilité / Variations / Divertissement / Distraction

Rythme + Duel + Bullet Time + Combos + Temps = ?

Bon game play = Excellente jouabilité (d’après « Manuel d’écriture de jeux vidéo » Voir Bibliographie)

  • Temps de réaction
  • Configurations instinctives
  • Rigueur des collisions

Varier les situations

  • Monstres multiples
  • Transformations
  • Mondes / Univers
  • Effets spéciaux –> Cinéma

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