Vrac d’idées #02

groovebox / gants réalité virtuelle / jubeat

Bombe / Renvoyer / Enchères / Défi

Temps / Bullet time / Contrôle

Rythme / Duel / Bullet time / Combos / Temps

Gameplay / Jouabilité / Variations / Divertissement / Distraction
Rythme + Duel + Bullet Time + Combos + Temps = ?
Bon game play = Excellente jouabilité (d’après « Manuel d’écriture de jeux vidéo » Voir Bibliographie)
- Temps de réaction
- Configurations instinctives
- Rigueur des collisions
Varier les situations
- Monstres multiples
- Transformations
- Mondes / Univers
- Effets spéciaux –> Cinéma
Tags : Bullet time, Combos, Défi, distraction, divertissement, Enchères, Gants, jubeat, rythme, Temps
Cette entrée a été publiée le Mercredi 11 novembre 2009 à 20 h 07 min, et rangée dans Idées. Vous pouvez suivre les réponses à cette entrée via son flux RSS 2.0.
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