MT9, MXP4… des formats multipistes prometteurs

Avant toute chose il me semble judicieux de définir ce qu’est un format audio. Un format audio est un format de données numériques contenant des sons (voix, musiques, bruit, etc.). Ces formats ont, tout comme les fichiers images, des caractéristiques propres comme le volume du document et la qualité de celui-ci. Ces formats sont définis par un algorithme de compression qu’on appelle « codec ». Il existe de nombreux formats dont chacun dispose de caractéristiques propres. Voici quelques exemples très connus (il existe bien sûr un très grand nombre de formats) :

WAV (Waveform Audio Vector) : Fichier non comprimé (pas de perte de qualité) au poids très lourd, principalement utilisé pour travailler le son.

MP3 (MPEG-1 Layer III) : Fichier comprimé, poids très léger et grande compatibilité. Malheureusement ce format détruit la qualité du fichier, particulièrement mauvais dans les aiguës.

Ogg (Ogg Vorbis) : Tout comme le Mp3, l’Ogg Vorbis est un fichier comprimé, cependant ce dernier à la caractéristique d’être libre (pas de droits d’utilisation) et de disposer d’un meilleur algorithme de compression qui conserve mieux la qualité initiale du fichier.

Le format le plus utilisé aujourd’hui est bien sûr le mp3.

La généralisation s’est faite à grande vitesse, principalement grâce aux baladeurs numériques et aux échanges de fichiers, légaux ou non (de type p2p) sur internet. Ce format s’est principalement répandu « grâce » à la faible quantité de stockage des premiers baladeurs mp3. Il était à l’époque inconcevable de transporter dans sa poche des albums entiers au format WAV. Le premier baladeur mp3 disposait de 32mo de stockage, soit : un album très compressé au format mp3 ou … une piste WAV.

Mais alors pourquoi utilisons nous encore le fichier mp3 ?

Pour la même raison que l’on utilise MSN plutôt Jabber, ou Windows à la place de Linux : Par habitude et pour répondre aux standards. Le simple fait que l’appellation  »lecteur Mp3″ soit passé dans le langage courant nous incite à utiliser ce support pourtant largement inférieur au Ogg. Il n’est d’ailleurs pas rare de trouver des ordinateurs ou lecteurs incapables de lire ce dernier. Cette standardisation à des raisons historiques : n’ayant pas de concurrents à l’époque (années 90) le format mp3 s’est naturellement rependu et il est donc difficile aujourd’hui de s’en défaire.

Quel futur pour les formats musicaux  ?

Aujourd’hui la capacité de stockage des lecteurs de poche se comptent en dizaines de gigas, les débits internet se sont accélérés et il devient naturel de voir fleurir des fichiers mp3 aux taux de compression beaucoup plus faibles (donc plus volumineux), voir des albums au format WAV (ou autre).

Cependant, certains formats vont encore plus loin et s’ils sont encore méconnus, il y a fort à parier que le MT9 ou le MXP4 prennent de l’envergure dans les prochaines années.

MT9, MXP4… ?

Les formats de type MT9 ou MXP4 sont des formats dits de type « multipistes ». Le multipistes consiste à bénéficier d’un canal musical par instrument. Avec ce format l’utilisateur peux lui-même « mixer » sa musique et ainsi agir sur le volume de chaque canal pour adapter la musique au support ou simplement adapter le morceau à son envie et à ses goûts.

Il est possible de "mixer" soi-même un morceau grâce au MT9

Il est possible de "mixer" soi-même un morceau grâce au MT9

L’intérêt va même plus loin avec le MXP4 puisqu’il est maintenant possible, grâce à la composition du format, de faire passer aisément le morceau d’une version acoustique à électrique, voir même de changer le timbre ou l’instrument un peu à la manière d’un fichier MIDI. Il est également possible pour l’artiste d’injecter de l’aléatoire dans son morceau et ainsi faire en sorte que l’écoute ne soit jamais identique.

L'iPhone à déjà son lecteur multipistes avec iKlax

L'iPhone à déjà son lecteur multipistes avec iKlax et des sources via iTunes

Le multipistes présente également un autre avantage, moins visible : celui visant à favoriser le développement de jeux et applications basés sur la musique. Si dans le passé il n’était possible d’agir (que) sur une partie de la musique, seulement en ayant les fichiers de masterisation du morceau, souvent difficile d’accès, il semble aujourd’hui possible de réaliser ses propres applications/jeux simplement avec les droits d’auteur adaptés et cela ne pourra qu’être bénéfiques aux structures de développement indépendantes.

Voici pour finir une petite application interactive que l’on peut trouver sur la page d’accueil du site du format MXP4 (mes excuses par avance, seul un morceau de Britney Spears est disponible) : 

Sources :
http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.26.5956&rep=rep1&type=pdf
http://www.omf.paris-sorbonne.fr/IMG/pdf/Son_Beatles_multipiste.pdf
http://www.mxp4.com/
http://www.lesitedemika.org/ressources/fichiers_audio_video.pdf
http://genma.free.fr/spip.php?article209
http://www.reghardware.co.uk/2008/03/10/ft_first_mp3_player/?wink
http://pianoweb.free.fr/audio-mt9.html
http://www.infos-du-net.com/actualite/dossiers/130-mxp4-format-musique.html


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2 réponses à “MT9, MXP4… des formats multipistes prometteurs”

  1. GildasPF dit :

    Si vous voulez plus de choix, vous avez accès à tous les widgets MXP4 en ligne ici : http://www.mxp4.com/content/widgets-links
    Il y en a une quarantaine de dispos. Plus que l’embarras ;-) )
    Enjoy ;-)

  2. Jérémie Biron dit :

    @GildasPF : Parfait, merci beaucoup ! Je ferais surement une petite maj du coup :)

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